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Propuesta didáctica UT 02

Resultado de aprendizaje

  • Reconoce la estructura de un programa informático, identificando y relacionando los elementos propios del lenguaje de programación utilizado.
  • b. Se han creado proyectos de desarrollo de aplicaciones.
  • c. Se han utilizado entornos integrados de desarrollo.
  • d. Se han identificado los distintos tipos de variables y la utilidad específica de cada uno.
  • e. Se ha modificado el código de un programa para crear y utilizar variables.
  • f. Se han creado y utilizado constantes y literales.
  • g. Se han clasificado, reconocido y utilizado en expresiones los operadores del lenguaje.
  • h. Se ha comprobado el funcionamiento de las conversiones de tipo explícitas e implícitas.
  • i. Se han introducido comentarios en el código.

Contenidos

La presente UT tratará los siguientes contenidos:

  1. Tipos de datos

    1. Tipos nativos
    2. String
    3. Date
  2. Constantes y literales

    1. Las constantes
    2. Los literales
    3. Palabras reservadas
  3. Variables

    1. Visibilidad y vida de las variables
  4. Operadores y expresiones

    1. Operadores aritméticos
    2. Operadores relacionales
    3. Operadores lógicos
    4. Operadores unitarios o unarios
    5. Operadores de bits
    6. Operadores de asignación
  5. Precedencia de operadores

  6. Conversiones de tipos (casting entre tipos nativos)
  7. Comentarios en línea y multilínea
  8. Programación de la consola: entrada y salida de información

Programación de aula

Sesión

Fecha

Conceptos

Actividades

01

16/09/2024

2.1. Tipos de datos

AC201

02

16/09/2024

2.2. Manejo de fechas
2.3. Constantes y literales

03

17/09/2024

2.4. Variables

AC 202
AC 203
PR 204

04

18/09/2024

2.5. Operadores y expresiones
2.6. Precedencia

AC 205

05

18/09/2024

2.7. Casting
2.8. Comentarios

06

19/09/2024

2.9. Entrada y salida por consola

AC 207
AC 208

07

19/09/2024

PR 209
PR 210
PR 211

08

20/09/2024

PO UT 02

Referencias